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스카이림 리텍의 길은 멀고도 험하다.
제가 스카이림에서 가장 중점으로 보는건
그래픽 관련 환경 , 풍경관련된 모드이기에
항상 지우고 삭제하고를 반복하는건
리텍스쳐 관련 그래픽 모드입니다.
이번에 적용해본 4k 리텍은
원본과 함께 대조해가면서 리뷰를 써볼까 합니다.
당연히 모드다운 링크도 포함하고 있지만요 :)
이게 새로받은 거인 리텍4k
개인적으로는 선명도는 매우 뛰어난데
밝은 ENB에서는 오히려 조금 이질감이 드는 것 같습니다.
퀄리티는 굉장히 좋지만
전 아래에 예전부터 사용하던 4k 거인리텍에 한표입니다.
코난과 같은 밝은 ENB 에서는 역시
기존에 사용하던 리텍이 더 좋은 것 같네요.
차이점이 확연히 느껴지죠?
그리고 두번째는 해그레이븐
원래도 역겨웠는데
훨씬 역겨워졌네요 ㅋㅋㅋ
새로 적용한 리텍은
참 징그럽게 잘 표현한 것 같네요 ㅋㅋㅋ
그리고 여기서는
기존에 적용중이던 해그레이븐 4k
새로 적용한 것과는 다르게
조금 부드럽죠?
해그레이븐 리텍은
이번에 적용한 SRTO쪽에 손을 들어줘야 겠네요.
재수없을 정도로 역겹게 잘 구현한듯 ㅋㅋㅋ
새로 적용한 리텍을 보다가
기존의 해그레이븐을 보니 오히려 이뻐보일 지경...
거미 4k 새롭게 적용한 리텍
SRTO의 경우 거친 질감이 느껴지네요.
거미리텍은 좀.. 지릴 것 같습니다 ㄷㄷ
묘하게 이질가밍 조금 들기도한데..
거미 퀄리티는 상당하네요.
기존에 있던 거미는 ENB에 완벽하게 녹아든 모습인데
음.. 거미는 조금 더 살펴봐야 겠습니다.
여러분이 보기에는 혹시 어떤지?
기존에 있던 거미도 퀄리티가 너무좋아서
거기에 자연스러우니 ㅋㅋ
새롭게 적용한 드로거 4k
드로거의 경우에도
기존꺼보다 새롭게 적용한게 좀 더 어둡고
드로거스러움이 있네요?
요기까지가 새롭게 적용한 드로거인데
아래에서 부터는 기존의 드로거 4k입니다.
기존 드로거는 뭔가 나무질감 같은느낌이
없지않아 있는데 음..
이 글을 마저쓰고 다시 인게임에 들어가서
언제 확인해봐야겠군요.
조금은 나무 질감같은 느낌이
없지않아 있죠?
같은 4k 이라지만 느낌이 미묘하게
다르네요.
어쩌다보니 이렇게 드로거 스샷만 잔뜩 ㅋㅋㅋ
아아~ 리텍의 길은 멀고도 험하구나
아직 이렇게 완벽하게 못잡은듯하니
계속해서 스카이림을 하고 있나봅니다 ㅋㅋ
거인을 푸스로다로 날려버리는
드로거 대군주님 ㅋㅋㅋ
거인 불쌍 안습 T_T
스샷 참고하시고 여러분도 테스팅해보세요~!
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