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스카이림 리텍의 길은 멀고도 험하다.


제가 스카이림에서 가장 중점으로 보는건

그래픽 관련 환경 , 풍경관련된 모드이기에


항상 지우고 삭제하고를 반복하는건

리텍스쳐 관련 그래픽 모드입니다.


이번에 적용해본 4k 리텍은

원본과 함께 대조해가면서 리뷰를 써볼까 합니다.


당연히 모드다운 링크도 포함하고 있지만요 :)





이게 새로받은 거인 리텍4k


개인적으로는 선명도는 매우 뛰어난데

밝은 ENB에서는 오히려 조금 이질감이 드는 것 같습니다.


퀄리티는 굉장히 좋지만

전 아래에 예전부터 사용하던 4k 거인리텍에 한표입니다.





코난과 같은 밝은 ENB 에서는 역시

기존에 사용하던 리텍이 더 좋은 것 같네요.





차이점이 확연히 느껴지죠?





그리고 두번째는 해그레이븐


원래도 역겨웠는데

훨씬 역겨워졌네요 ㅋㅋㅋ





새로 적용한 리텍은

참 징그럽게 잘 표현한 것 같네요 ㅋㅋㅋ





그리고 여기서는

기존에 적용중이던 해그레이븐 4k


새로 적용한 것과는 다르게

조금 부드럽죠?


해그레이븐 리텍은

이번에 적용한 SRTO쪽에 손을 들어줘야 겠네요.


재수없을 정도로 역겹게 잘 구현한듯 ㅋㅋㅋ





새로 적용한 리텍을 보다가

기존의 해그레이븐을 보니 오히려 이뻐보일 지경...





거미 4k 새롭게 적용한 리텍

SRTO의 경우 거친 질감이 느껴지네요.


거미리텍은 좀.. 지릴 것 같습니다 ㄷㄷ


묘하게 이질가밍 조금 들기도한데..





거미 퀄리티는 상당하네요.





기존에 있던 거미는 ENB에 완벽하게 녹아든 모습인데

음.. 거미는 조금 더 살펴봐야 겠습니다.


여러분이 보기에는 혹시 어떤지?





기존에 있던 거미도 퀄리티가 너무좋아서

거기에 자연스러우니 ㅋㅋ





새롭게 적용한 드로거 4k





드로거의 경우에도

기존꺼보다 새롭게 적용한게 좀 더 어둡고

드로거스러움이 있네요?





요기까지가 새롭게 적용한 드로거인데

아래에서 부터는 기존의 드로거 4k입니다.





기존 드로거는 뭔가 나무질감 같은느낌이

없지않아 있는데 음..





이 글을 마저쓰고 다시 인게임에 들어가서

언제 확인해봐야겠군요.





조금은 나무 질감같은 느낌이

없지않아 있죠?





같은 4k 이라지만 느낌이 미묘하게

다르네요.





어쩌다보니 이렇게 드로거 스샷만 잔뜩 ㅋㅋㅋ





아아~ 리텍의 길은 멀고도 험하구나





아직 이렇게 완벽하게 못잡은듯하니

계속해서 스카이림을 하고 있나봅니다 ㅋㅋ





거인을 푸스로다로 날려버리는

드로거 대군주님 ㅋㅋㅋ


거인 불쌍 안습 T_T





스샷 참고하시고 여러분도 테스팅해보세요~!


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