습지대의 리텍 수정을조금 해보았다. 굳이..이렇게까지는 확대를 하지않아도 되지만ㅋㅋㅋ 얼마나 구린지는대놓고 봐줘야 제맛 ^_~ 모드 리텍을통으로 사용하면 마음에 들지도않고 별로니깐? 하나씩 뜯어서수정해보기로 한다~ [ 스스로 개고생 버라이어티 ~ ] 으 극혐 ㅋㅋ 이런 개구린 텍스쳐를 보면그냥 넘어갈 수 없는 ' 몸이 되어버렸다 ' 위 지역은 ' 습지대 ' 모탈의 북쪽 , 솔리튜드의 남쪽에 위치한다. 잔디는 갈색과 초록색 1:1 황금비율로 맞추고구린 텍스쳐의 주범이었던 나무는 아기자기하게 교체 해보았다 어때? 굿굿? 그리고 동물모드에 포함된개구린 텍스쳐를 보유한 ' 무스 ' 2k 해상도의 고퀄 엘크로 교체했다. 이 '무스' 란놈이 얼마나 텍스쳐가개구렸냐면? 위에 보이는 그대로다. 그냥 참기름 범벅으로 발..
스카이림 리텍 및 리플레이서 근황 ▲ 2k 해상도이긴 하나근접시에 1k 수준의 텍스쳐 ▲ 같은 2k 리텍이지만근접시에도 선명하다 ▲ 강철 판금 아머 (Plate Armor) ▲ 뒷 모습에 엉덩이 깐게 맘에안들어서메쉬 뜯어다가 붙여주었다 ▲ 뼈다귀 방어구 (Bonemold Armor) 바닐라 뼈 방어구는퀄리티가 너무 구려서 눈갱수준이라 리플레이서 필수였다 ▲ 키틴 방어구 (chitin Armor) 키틴(라이트아머)로 분류되어 나오던 아머수정작업하는 일보다교체 할 아머모드를 찾는게 더 힘들었다 바닐라 리플레이서 끝이 보이나 했는데DLC2 드래곤본 지역은 건들지도 않았네 하 젠장 ㅋ
리버우드 리텍이 끝이보이네요 어제 잠들기전 폰으로끄적끄적모드를 살펴보던 것이! 이런 결과를 낼줄이야!!@_@하하 정말 제가 사용중인리텍과 너무 잘 어울리는 지붕 텍스쳐에요 이걸 못찾아서2년을 찾아 헤매고 다녔단 말인가..!! 기존 512 텍스쳐 해상도에서2k로 수직상승 해줬답니다 :) 근데 사실리버우드 같은 팜하우 촌락지역은1k만해도 차고 넘쳐서 2k는 추천하지는 않아요 1k만 해줘도 충분하고제가 방송하던중에도 리버우드 지붕 텍스쳐가 ' 구리다 ' 란 소리는들어본적이 없거든요 ㅋㅋ 그만큼 실상은 유저들이 둔감한 부분이에요 Static Mesh Improvement Mod모드도 한동한 스카이림 오류로멀리하고 있었는데 이번에 SMIM을 다시 복구해봤네요 제 경우에는SMIM 모드를 사용하는 이유가 단지!로프의..
그래픽적인 요소를 많이수정중인 일상이네요 풍경이 대체로 만족스러웠지만다소 아쉬운 느낌은 있었어요 그래서 한참동안 손을 놓고있던잔디 그래픽을 손보기로 했답니다 스카이림은 추운지역이기에잔디나 풀같은 식물들이 푸름푸름~ 뿜뿜! 하고있다면조금 어색한부분이 있죠? 하지만평소 저처럼 화사한걸 좋아하고싱그러운 자연을 좋아한다면 갈색의 잔디는 =_=윽 우선 어떤 메쉬와 텍스쳐가 있는지식물을 구분지을 필요가 있었어요 끈기만 있으면누구나 가능하긴 한데 꽤나 노가다 작업이었어요 심신이 지쳐가고 있을 때마침 만족스러운 느낌을 줄 수 있어서다행이었습니다 :) 색감이 미묘하지만 조금 짙고 연한 느낌의 잔디로2가지 색감을 줄 수 있어서 좋더라구요 [ 지금은 푸른색 잔디를 사용중이지만 ] 조금은 연한 색감의잔디만 뿌려줘도 느낌이 좋..
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