이 모드를 내가 소개를 안했었단 말인가? 스카이림 전투 시스템에서뺄래야 뺄 수 없고빼서도 안되는 그런 필수모드! 이 모드를 써야 하는 이유는스크린샷 처럼 검을 휘두를 때 잔상이 생긴다거나 검을 휘두를 때 잔상을 볼 수 있다거나 이렇게 잔상을 본다거나ㅋㅋㅋㅋㅋ 하기 위헤서 그리고 최근 3.0 이상의 패치가 나오면서쉴드 타임블록 같은 오류도 수정되었고 한동안 계속쓰고있지만큰 문제는 없는 듯하다. 적이 연속공격을 해오기도하고적들마다 고유의 스킬을 시전하기도 합니다. 적들은 전투시에 좀 더 민첩하게당신의 공격을 굴러서 피하기도 할 것입니다~ 1인칭으로 검으로 찰나로 막아주고 할 때이펙트가 펑~ 하고 멋짐 :) 전투 시스템 개선에 이만한 모드가 없다고 생각이 드네요~ 출처 & 다운로드 한글화
스카이림 네크로맨서 모드 강령술을 사용 할 수 있게 하는 모드입니다. 스카이림에 실제로 스토리 배경에 네크로맨서에 관련된 서적이나 전작의 내용(?)들을 보면 꽤나 배경이 짙은듯한데 현 스카이림에서는 그저 언데드 소환정도? 그래서 이 모드는 본격 사령술을 기반으로 하는 네크로맨서 몰입모드라고 보시면 됩니다. 죽은자의 시체를 채집하고 소금물에 절이고 붕대를 감는 등 몰입을 위한 소소한 Necromancy 기능을 포함하고 있습니다. 가장 좋은점이라면 강한 몬스터나 네임드의 NPC들을 자신의 수하로 거느리고 다닐 수 있다는 것이겠죠? 후기나 관련 영상을 참고해보니 꽤 매력적인 모드같네요. 시체수집이나 이쪽에는 취미가 없지만 다음회차때 언젠가는 한번쯤 해볼만한 플레이 같습니다.
예전에 오래전에했던 게임에서는몬스터들이 고유한 속성을 가지고 있어서 속성공격을 제대로 해준다면200%의 데미지를 줄 수 있는 그런 게임이 있었는데 스카이림에 이런 속성이라는 개념을 가지고 옵니다. 수많은 몬스터들에게여러가지 속성에 대한 데미지 배율을 조정해주는 모드 스크립트가 없어서게임을 진행중에도 언제든 설치하고 삭제가 용이합니다. 단지 게임중에 삭제 할 시이미 리스폰 되어있는 적이라면 그대로 본 모드가 적용된상태이겠지만..! 예를들어 맘모스나 늑대같은 생물은기본적으로 냉기 데미지를 적게 받습니다.모피성분이 그들을 보호하기 때문이죠 +_+ 단 불속성 공격에는 취약해집니다.(털이 타버린다구욧!) 드웨머가 일반 물리공격에는 매우 강하고냉기속성에는 취약하다던지 드로거가 독에는 강한 내성을 가진다던지 그런모드..
(궁서체) 스카이림 내구도 시스템 도입 모드 장비 & 무기 기존에 없었던 스카이림의 무기와 장비에내구도라는 개념을 도입하는 모드입니다. 무기가 전투중에 뜬금없이 깨져버릴 수 있답니다.기존의 바닐라 시스템과 비교해보면 상당히 하드코어하죠? Loot and Degradation 를 처음에 적용 할 때는그냥 장비에 내구도를 추가하는구나 했는데 이게 왠걸..! npc를 통해서 무기를 강화하고무기와 장비의 노화속도 및 알림 기능 장비가 파괴될 확률 등을 MCM메뉴에서 조정이 가능합니다. 장비가 깨지게되면인벤토리에서 사라지고 깨진 장비를 다시 무기로 만드는 등소소한 기능들이 있습니다. 이처럼 무기가 깨져서 거지컨셉으로살아가기가 너무 힘들다면 MCM 메뉴에서 특정 아이템을설정해줌으로 기존과 동일하게 파괴되지 않는 시..
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