스크린샷을 찍을 때편리한 모드. TM 같은 콘솔을 쓰지않고 HUD UI를 숨길 수 있는 그런 모드. 중요한건 상황에 따라 UI를 숨기거나표시 할 수 있다는 겁니다. 이런 모드를 빨리 알았어야 했는데검색도 많이하고.. 등잔 밑이 어둡다더니제가 봤던 곳에서 대충 훑어보느라 놓치고 못봤나보네요. 이렇게라도 찾아서 적용 할 수 있어서 좋습니다 :) 우선 모드를 설치하게되면MCM메뉴창이 생깁니다. 위 스크린샷처럼 한글화도 지원하고 있기때문에눈으로보면 얼추 이해 할 수 있을꺼에요. 나침반을 단축키를 사용하여홀드~하거나 한번의 클릭으로 숨기고 표시하는게 가능합니다. 제가 이 모드를 찾았던 이유는체력과 매지카 스태미너가 가득일때는 관련 UI를 숨겨서 화면을 깨끗하게 하고 싶었는데그런 기능이 가능하답니다. UI의 투명도..
스카이림은 모드가 많기로 유명한데그중에서도 캐릭터를 예쁘게 꾸밀 수 있는 각종 성형모드와 의상모드가굉장히 인기가 많다. 평소 스카이림의 의상을 위해서여기저기 검색하여 찾고 또 찾고 적용하는 유저라면반드시 한번쯤 선행으로 요구하는것을 보았을 모드. 레이스메뉴에 " NetImmerse Override " 의 기능이 모두포함되어 있으나 해당모드에서는 따로 설정없이 하이힐의 높이를 잡아주어설치하면 편한모드이다. 예를들어 BDO Valkyrie Armor UUNP HDT
바닐라로 스카이림을 즐기는 유저라면해당사항이 없을 수 있으나 (바닐라로만 해도 CTD는 난다고하죠?)안해봐서 모름 모드를 떡칠해서 사용하는 유저라면한번쯤 생각해보면 좋은 모드 기존에 있던 다른 세이브 불러오기 모드들보다좀 더 효과가 좋은 것 같습니다. 우선 SKSE 기반으로 만들어졌고ESP가 없습니다. 세이브를 불러오는 과정에서 발생 할 수 있는CTD를 방지하는데 도움이 되는 모드입니다. 보통 세이브로딩 시많은 모드를 사용하게되면 불러올 데이터량이 많아서CTD가 난다고 알고있는데 설명에 따르면다중쓰레드 작업으로 충돌이 난다고 되어있네요. 해당모드는 하나의 코어에서세이브를 불러오고 다소 평소보다 세이브를 불러오는 속도가 조금 더 걸릴 수 있으나직접사용해보니 큰 문제는 없었고(본인의 사양에 따라 차이가 있을..
다크소울3의 락온 시스템을스카이림에 도입합니다. Lock On 모드자체에는다크소울3의 락온 아이콘이 없기때문에Customizable UI Replacer 에서 추출해야 합니다. 테스트해보는 과정에서올바르게 적용이 안된다면 질문을 남기세요. 위 사진처럼 타겟을 고정해주는락온 시스템입니다. 패드로 플레이시에 아날로그 스틱을 동시에움직여 공격까지 하기가 힘들때가 있는데 이 모드가 그런부분을 조금 보완해줍니다. 기존에 다크소울3에 있었던똑똑하고 빠른 유도시스템을 기대한다면조금 실망 할 수 있습니다. 그래도 원본은 다크소울이고스카이림을 그런부분은 따온것이기 때문에어느정도 흉내를 냈다는 정도로 생각하고가벼운 마음으로 사용하시면 좋아요 :) MCM메뉴에서 따로 카메라의 추적속도라던지사거리 및 단축키 지정이 가능합니다..
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